揭晓!2022年网页游戏人气排行榜前十强!

揭晓!2022年网页游戏人气排行榜前十强!

揭晓!2022年网页游戏人气排行榜前十强!手游行业细分第一!

3月11日-12日,据中国手游产业联盟公布的数据显示,2022年2月国内手游市场日均销量分别为26.35万、24.35万和24.15万,与去年同期相比分别下降5.65%、3.84%和1.14%。不过,今年3月,国内手游行业在线日均销量为24.81万,同比大增130.45%,其中中国手游市场日均销量达到32.89万,同比增长43.36%。

2月全球手游市场日均销量在250万以上,相较2021年同期的260万,增长明显放缓,其中中国手游市场日均销量高达114.94万,同比下降4.65%。与此同时,该行业增长放缓幅度大于网络游戏行业,因为《英雄联盟手游》《三生三世》《一统天下》等几个游戏被改编后都已经被删除。

消费电子和计算机两大行业日均销量小幅回落,春节后,在春节假期之后行业基本恢复正常,其中《王者荣耀》日均销量为33万,同比增长27.67%,《大唐双龙传》日均销量为288万,同比增长22.28%,《江湖传说》日均销量为328万,同比增长29.43%。

在行业整体下滑的同时,多家手游上市公司股价也纷纷下跌。《大唐双龙传》的发行价仅为14元,除却发行前的10.85元和发行后的8.52元,今日更是跌破发行价。截至午间收盘,共55只个股下跌,其中超90%的个股跌幅超30%。

对于下半年游戏行业的政策压力,丁家辉认为,目前监管重点在下半年集中放松监管,下半年是游戏产品出海的最后窗口期,需要加强打击、提升出海的布局。

而其他机构也将游戏行业下半年展望归结于监管新政策的加码,看好下半年行业。

头部游戏厂商海外收入基本稳居第一,全球游戏厂商盈利空间亦持续打开。游戏出海数据显示,目前国内游戏行业海外收入占比约20%,头部厂商的海外收入占比约为50%,海外市场活跃度较高,由于整体游戏市场竞争格局较前期有所变化,游戏头部厂商海外业务有望进一步深化。

从行业估值来看,中国游戏行业下半年估值已有所回调。申万宏源认为,未来在全球经济放缓和未成年人保护政策限制的影响下,头部厂商游戏公司整体业绩预计仍处于底部震荡过程中,且游戏行业在我国目前中处于自主可控地位,下半年营收仍有望在上半年实现环比增长,未来中长期看未成年人保护政策将继续鼓励出海,国内未成年人保护政策将常态化,市场竞争将逐渐趋缓。

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作者:a351910080
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来源:每日生活客户端
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